「ゲームエンジン」とは?

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Unreal Engine 4の大勉強会「UNREAL FEST WEST 2019」のタイムテーブルが公開 - 03月22日(金)19:41 

UNREAL FEST WEST 2019配信元エピックゲームズ ジャパン配信日2019/03/22<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>UE4 大勉強会 『UNREAL FEST WEST 2019』のタイムテーブルが公開されました。ビッグタイトルの制作事例からノンゲーム分野まで。世界中のAAAゲーム開発会社と幅広い業界に利用されているゲームエンジン「Unreal Engine …
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大迫力の破壊表現を披露するUnreal Engine技術デモ映像! リアルタイムに降り注ぐ大量の破片 - 03月22日(金)10:00 

様々なゲームで利用されているEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine」ですが、バージョン4.23で早期アクセスを行う新しい高性能物理演算および破壊システムの威力を披露する技術デモ映像「Chaos」が公開されています。
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エピック・ゲームズが『フォートナイト』で培ったゲーム向けのオンラインサービスフレームワークのSDK公開を開始。総額約111億円の開発支援策も!【GDC 2019】 - 03月21日(木)03:25 

ゲームエンジンUnreal Engineを提供するエピックゲームズが、基調講演で最新情報を公開した。
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表現はここまで進化した! Unityエンジンの最新リアルタイムデモ映像 - 03月19日(火)15:40 

Unity Technologiesは海外で開催されている開発者向けイベントGDC 2019において、同社のゲームエンジン「Unity」の最新リアルタイムデモ映像「The Heretic」を公開しました。
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Genvid Technologies、GDC2019にてPipeworks Studios、Katapult Studioと共にインタラクティブを実現した次世代ストリーミングのゲームコンテンツを発表 - 03月19日(火)09:00 

米国サンフランシスコ (2019年3月18日) -インタラクティブ・ストリーミング・エンジンを提供するGenvid Technologies, Inc. (本社:米国ニューヨーク州、CEO:Jacob Navok、以下Genvid)は、3月18日から22日までサンフランシスコで開催されるGame Developers Conference 2019(以下GDC)にて、Genvid SDKを採用して開発されたインタラクティブ・ストリーミングの様々なコンテンツをTwitch上でライブ配信いたします。これまでゲーム(プレイヤー向け)と伝統的なメディア(視聴者向け)を分けてきた境界線が、いま曖昧になろうとしています。Genvidの技術を利用することで、視聴者は、Twitch.tvやYouTubeのようなストリーミング・プラットフォーム上で配信されるゲームプレイをただ見るだけでなく、プレイヤーやゲームの世界に対して直接関わっていくことが可能になります。GDCでは、同社の技術を実装してインタラクティブ・ストリーミングという新たなジャンルに挑む開発スタジオをご紹介いたします。これらのスタジオは、新しい体験を実現しようとする世界中のクリエイターの先陣になるでしょう。GenvidのCEOであるJacob Navokは次のように述べています。「ゲーム開発者が、異なったプラットフォーム、インフラストラク...more
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「デビル メイ クライ 5」が発売から2週間弱で全世界累計出荷200万本を突破 - 03月22日(金)16:25 

 カプコンは本日,「デビルメイクライ」シリーズの最新作「デビルメイクライ5」の出荷が全世界で200万本を突破したことを発表した。本作は同社独自のゲームエンジン「REENGINE」を使用した繊細なビジュアルや,世界中のプレイヤーとマッチングする「シェアードシングルプレイ」がプレイヤーから高く評価されている。
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[GDC 2019]レイトレーシングなどの新機能が続々と実用域に。Unity基調講演レポート - 03月21日(木)18:28 

 2019年3月18日,GDC2019の初日に合わせて,UnityTechnologiesはサンフランシスコ市内で基調講演を行い,ゲームエンジンUnityの現状と最新動向そして同社が提供するサービスの状況などを語った。GDC2018で発表した大きな変革の成果が,まもなく利用可能になるようだ。
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これもあれもUnity? 実車と区別つかないレイトレBMW、『システムショック3』、モバイル版『CoD』など、最新映像を中心にUnity基調講演をリポート - 03月19日(火)19:24 

ゲーム開発者向けのカンファレンス“GDC”初日に行われたゲームエンジンUnityの基調講演で、モバイル向けからハイエンド向けまで最新技術の数々が披露された。
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超美麗でリアルなCG映像を可能にする「リアルタイムレイトレーシング」のデモムービーをNVIDIAが公開中 - 03月19日(火)13:06 

NVIDIAは、2019年3月19日に開催された自社イベントのGPU Technology Conference(GTC) 2019で、ゲームエンジンのUnreal Engine 4やUnityがDirectX Raytracing(DXR)をサポートしたことを受けて、CG映像の光や色をよりリアルに表現する「リアルタイムレイトレーシング」を有効化したゲームのデモムービーを公開しました。
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Genvid Technologies、ライムライト・ネットワークス社と インタラクティブ・ストリーミングに関する研究開発を共同で実施 - 03月19日(火)09:00 

米国サンフランシスコ (2019年3月18日) -インタラクティブ・ストリーミング・エンジンを提供する Genvid Technologies, Inc.(本社:米国ニューヨーク州、CEO:Jacob Navok、以下Genvid)は、エッジクラウドのリーディングカンパニーであるLimelight Networks, Inc.(本社:米国アリゾナ州、NASDAQコード:LLNW、以下ライムライト・ネットワークス)と、共同研究開発に着手しました。目的は、全てのゲーム開発者やメディア事業者による、各社独自のリアルタイム・インタラクティブ・ストリーミングのプラットフォーム構築を可能にする事です。本協業に関する詳細情報は、3月18日から3月22日までサンフランシスコで開催されるGame Developers’ Conference 2019でのGenvidのセッションInteractive Streaming and the Future of Media(現地時間3月20日午前10時30分、於Moscone West Hall 3009)にて公表いたします。これまで、このようなサービスを提供する手段は、大手テクノロジー企業の direct-to-consumer(D2C) プラットフォームに頼るしかありませんでした。Genvidとライムライト・ネットワークスは、顧客とより直接的な関係を持...more
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