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アトラスと「ファイアーエムブレム」がコラボしたRPG 『幻影異聞録♯FE Encore』レビュー - 01月25日(土)12:09 

自動で仲間が追撃してくれるセッションが爽快 アトラスと「ファイアーエムブレム」がコラボしたRPG『幻影異聞録♯FE Encore』は、両社が持つ特徴を融合した世界観と持つが、本来核となる部分だった社会や人間に深く踏み込む部分は薄れてしまっている。
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Switch用「ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ」のあらかじめダウンロードが開始。購入特典は「食材お得パック」 - 01月23日(木)19:03 

 アトラスは本日,2月20日に発売予定のSwitch用「ペルソナ5スクランブルザファントムストライカーズ」のあらかじめダウンロードをニンテンドーeショップにて開始した。あらかじめダウンロード購入特典として,「料理」に必要な食材セット「食材お得パック」が付いてくる。
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【朗報】アトラス新作の神ゲー『十三機兵防衛圏』、ガチのマジで売れすぎてアトラスが謝罪する事態に - 01月21日(火)22:10  livejupiter

『十三機兵防衛圏』品薄のお詫びとお知らせがアトラスより発表 2020.01.14 16:05 2019年11月28日に発売されたプレイステーション4用ソフト『十三機兵防衛圏』。 同作の“品薄のお詫びとお知らせ”がアトラスより発信された。 リリースでは、「2019年11月28日(木)発売のPS4用ゲームソフト『十三機兵防衛圏』は お客様から大変ご好評を頂いており、深く感謝申し上げます。 現在多くの販売店様にて品切れや品薄の状況となり、お客様にはご迷惑をお掛けしており申し訳ございません」 とお詫びしつつ、「パッケージ通常版は順次...
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アトラス「ペルソナ世界樹メガテンがヒットしました!」ゲーフリ「ポケモンしかヒットしてません…」 - 01月21日(火)10:58  livejupiter

同じRPGメーカーとして差があり過ぎるよな ゲーフリって所詮一発屋じゃんw ...
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ハリケーンを引き起こした気象兵器!?ISSカメラが捉えた謎の金属体 - 01月18日(土)22:08  newsplus

アトラスでは、これまでにもNASAが公開している画像に捉えられたUFOらしき謎の飛行物体について紹介してきた。 今回紹介するのは、国際宇宙ステーション(ISS)のカメラが撮影していた奇妙な物体だ。こういった国際宇宙ステーションの撮影したUFOとされるものは、大概奇妙な形をしているものの、距離がかなり離れていてどういった形をしているのかなかなか解らない事が多い。 しかし、今回の写真は非常に鮮明だ。宇宙ステーションのモジュールのすぐ側に、緑色にぼんやりと光るシリンダー状の物体が確実に存在している。あまり...
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アトラスのゲームが生理的に無理なんだけど分かる奴いる? - 01月24日(金)10:50  news4vip

なぜなのかわからゆ ...
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【悲報】 アトラス、女神転生?を超えるゲームを未だに作れない - 01月23日(木)11:07  livejupiter

あの雰囲気はどこにやったんや ...
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アトラス「代表作は…世界樹!メガテン!ペルソナ!」ゲーフリ「ポケモンしかないです…」 - 01月21日(火)19:28  livejupiter

同じRPGメーカーなのに一発屋とヒットメーカーの格差を感じてしまうよなw ...
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「モオオ〜〜〜」という鳴き声で、牛は感情を表現していた。新研究で明らかに - 01月20日(月)13:10 

牛が「モォォ〜」と鳴いた時、我々は耳を傾けるべきかもしれない。牛たちはそれぞれ声に特徴を持っており、その特徴を状況によって使い分け、感情を表していると、学術誌「サイエンティフィック・リポーツ」で研究者たちが発表した。群れを作って生きる牛たちが、社会性を持った動物であることはよく知られている。ただ、研究によると、牛たちの声によるコミュニケーションを調べた正式な研究は、これまでは母牛と子牛の間のものに限られていたという。今回の研究は、オーストラリア・ニューサウスウェールズ州の牧場で放し飼いにされている若いホルスタインの牛の群れを対象にして行われた。研究者たちは5カ月にわたって、18頭の牛の声を録音。そのうち13頭の333回の声を分析した。研究者たちは、ポジティブな状況(発情期や食事時)とネガティブな状況(食事を与えられない、仲間から隔離されるなど)に置かれた時の声をそれぞれ調べた。その結果、牛たちがそれぞれのユニークな声の特徴を持っていること、そしてその特徴を嬉しい時や悲しい時など、異なる状況で出していることがわかった。「牛たち一頭一頭の声は、それぞれ区別できるものでした。しかしそれだけではなく、彼らは声の特色を、異なる状況下でも使っていたのです」と研究者の一人で、シドニー大学の博士課程で学ぶアレクサンドラ・グリーン氏はオンラインマガジン「アトラス・オブスキュラ」に話す。この結果は、グ...more
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『世界樹の迷宮』の魅力 - 01月18日(土)21:36  poverty

【今日は何の日?】『世界樹の迷宮』シリーズ第1作が発売。時代に逆行するような手描きマップが新鮮だった by ウワーマン ライター 2020.01.18 08:00  いまから13年前の2007年1月18日、アトラスからニンテンドーDS用3DダンジョンRPGとして『世界樹の迷宮』が発売された。  本作最大の特徴は、やはりニンテンドーDSのタッチパネルを活かしたダンジョンの“マッピング”機能だろう。 当時はもちろん、すでにオートマッピングが当たり前に存在する時代。むしろ親切さをウリにするソフトが数多く発売される中、まるで時代に逆行す...
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