「家庭用ゲーム」とは?

関連ニュース

ミニスーファミ、店頭などでの予約受付は2017年9月中旬以降に開始予定 - 08月22日(火)16:15 

任天堂は、2017年10月5日(木)に発売予定の家庭用ゲーム機“ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン”について、店頭などでの予約受付を2017年9月中旬以降に行うことを、公式Twitterにて発表した。
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“ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン”収録タイトルや本体、コントローラーを紹介する最新映像が公開 - 08月22日(火)10:35 

任天堂は、2017年10月5日(木)に発売予定の家庭用ゲーム機“ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン”について、紹介映像を公開した。
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【社会】「シムシティ」が政治塾を開催、エデュテイメントは政治を身近にできるか? - 08月21日(月)19:40  newsplus

プレイヤーが“市長”となり街を成長させていくというスマートフォン向け都市経営シミュレーションゲーム「シムシティ ビルドイット」が、8月21日から3日間の日程で都市計画や公共政策について学ぶ政治塾「SIMCITY BUILDIT School of Politics」を都内で開催します。講師には元宮崎県知事の東国原英夫氏ら行政、都市デザイン、地方自治のエキスパートを招くという本格的なもの。このイベントにはどのような狙いが込められているのでしょうか。 1989年に産声を上げた人気ゲーム「シムシティ」 まずは、シムシティがどのようなゲームなの...
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小島秀夫は世界のエンタメをどう変えるのか クリエイターを取り巻く環境は激変した | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン - 08月18日(金)05:44 

1987年の発売以来、世界で累計5160万本以上を売り上げたコナミの家庭用ゲーム「メタルギア」シリーズ。そ…
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200人の戦いを体験せよ――スマホ向けMMORPG「リネージュ2 レボリューション」始動 - 08月17日(木)09:00 

ネットマーブルゲームズは2017年8月6日に都内の会場で発表会を開催し、PC向けMMORPG「リネージュ」シリーズのスマートフォン向けMMORPGとなる「リネージュ2 レボリューション」を発表した。韓国ではすでにサービスが開始されているが、日本でのサービス開始は2017年8月23日と公表された。■スマートフォン向けのきれいなグラフィックのMMORPG会場ではネットマーブルジャパンの代表取締役である金泰洙氏があいさつに立った。金氏は同社が2004年に創業したことを紹介しながら、これまで50タイトルをリリースしたことに言及。PC向けのゲームサービスが主だったが、現在ではモバイルゲームも展開。「今回、多くの努力の末に本作を発表することとなった。このタイトルは最高のクオリティと最高の規模、コンソールレベルのグラフィックで作られている革命的なモバイルMMORPGであると自負している」と語る。「ユーザーにはこれまで経験したことない新たな楽しさと感動を提供できると革新している」(金氏)。ネットマーブルジャパン 代表取締役 金泰洙氏続いて同社の運営プロデューサーである青木直也氏が登壇。本タイトルの概要について紹介した。「リネージュ2 レボリューション」については3つのキーワードがあるとしながら、まず「革命的なグラフィック」について解説。家庭用ゲーム機やパソコンのゲーム機に使われているUnreal4...more
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【任天堂】「スイッチ」予約受付殺到で通販サイトのアクセス制限 - 08月22日(火)13:10  newsplus

任天堂(7974)の通販サイトが22日12時半現在、混雑のためアクセス可能な人数を制限している。同日から10月販売分の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の予約の受け付けを開始したため、アクセスが殺到しているという。 今回の受付予定数は非公表だが、「アクセスが減るまで復旧状況は分からない」(広報担当)という。〔日経QUICKニュース(NQN)〕 配信2017/8/22 12:43 日経新聞 http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL22HC7_S7A820C1000000/ ...
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「FINAL FANTASY XV」のPC版が2018年内に発売決定。新たに“ファーストパーソンモード”を用意し,最大8K解像度やHDR 10にも対応 - 08月21日(月)21:08 

 スクウェア・エニックスは,「FINALFANTASYXVWINDOWSEDTION」を2018年内に発売すると発表した。PC版には家庭用ゲーム機版の有料DLCをすべて収録するほか,新たに“ファーストパーソンモード”が用意される。最大8K解像度やHDR10にも対応し,グラフィックスの表現も非常に豊かになるとのこと。
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スマホゲーム ガチャ売り上げ9600億円で過去最高 1日で28万円ガチャに使う知的ガイジが現れる - 08月18日(金)16:22  news

1日28万円ガチャに使う知的ガイジ 画像 参考スマホゲーム 動画 http://fast-uploader.com/file/7058536393404/trim.CA47A54D-13D6-4942-99CF-A640230557D3.MOV 画像 2 3 2017年度の国内スマホゲーム市場規模は 前年度比101.6%の9,600億円と安定成長を予測 家庭用ゲームメーカー各社はスマホゲーム開発に移行している。 2016年から任天堂が本格的に市場参入をし、 同社の有力コンテンツの積極的な展開がさらに期待されることなどから、 2016年度の国内スマホゲーム市場規模は メーカー売上金額ベースで、...
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スマホゲーム ガチャ売り上げ9600億円で過去最高 1日で28万円ガチャに使う知的ガイジが現れる - 08月18日(金)00:29  news

1日28万円ガチャに使う知的ガイジ 画像 参考スマホゲーム 動画 http://fast-uploader.com/file/7058536393404/trim.CA47A54D-13D6-4942-99CF-A640230557D3.MOV 画像 2 3 2017年度の国内スマホゲーム市場規模は 前年度比101.6%の9,600億円と安定成長を予測 家庭用ゲームメーカー各社はスマホゲーム開発に移行している。 2016年から任天堂が本格的に市場参入をし、 同社の有力コンテンツの積極的な展開がさらに期待されることなどから、 2016年度の国内スマホゲーム市場規模は メーカー売上金額ベースで、...
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コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来 クリエイターを取り巻く環境は激変した | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン - 08月17日(木)06:00 

1987年の発売以来、世界で累計5160万本以上を売り上げたコナミの家庭用ゲーム「メタルギア」シリーズ。そ…
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