「コンピュータゲーム」とは?

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非接触商法の『在宅アイドル』が増加 会いに行けないアイドルが産む偶像性とは? - 04月19日(木)08:40 

 それまでのアイドル業界の常識を覆した「会いに行けるアイドル」をコンセプトにしたAKB48が登場して早12年が過ぎたが、ついにここにきて真逆の“会いに行けない”ことをウリにする『在宅アイドル』が増加傾向にある。ネット配信やSNSでアイドル活動を発信し、Amazonを使ったファンからの“施し”を対価として得ているようだ。家から外出せずとも生活できるという“非接触商法”の実態とは? そして、『在宅アイドル』がネットユーザーたちに支持される理由とは? 【写真】卒業の原因は接触商法!? 川栄李奈、AKB時代のミニスカショット ■新たなアイドル文化を確立したAKB48、しかし“接触商法”に疲弊するアイドルも  かつて1970年~80年代前半のアイドルと言えば、山口百恵やピンク・レディー、松田聖子、中森明菜等々、まさに“選ばれし者”の代表であり、ファンや視聴者にとっては神聖で手の届かない存在だった。ところがおニャン子クラブの登場以降、アイドルは徐々に一般化。1990年代のアイドル冬の時代を経て2000年代に入ると、今度は“会いに行けるアイドル”としてAKB48が登場。特権階級としてのアイドル像ではなく、クラスにひとりはいるような“身近な存在”が支持されるようになる。  現在の隆盛を極める「アイドル戦国時代」の土壌を作ったのはまぎれもなくAKB48の功績。「メンバーが出演する常設劇場の設...more
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よしもとゲーマー芸人がどぐら・GO1を迎え撃つ! 吉本興業が手がけるeスポーツイベント開催 - 04月18日(水)12:30 

4月21日、吉本興業が大阪のeスポーツチーム『サイクロプス』と共同で参加型イベント『よしもと× CYCLOPS e-sports体験会』、『よしもと× CYCLOPS e-sports大会 ~対戦アクションゲーム編~』を開催する。 eスポーツとはスポーツ同様に対戦型コンピュータゲームイベントに参加、観戦して楽しもうという世界的な流行で、日本でも急速に認知度が上昇中。 吉本興業は3月にeスポーツ事業への参入を表明したばかりだが、そのスポーツマネジメントやエンターテインメント興業での実績から、国内eスポーツシーンの発展に大きく寄与するものと期待を集めている。 (参照 『吉本興業がeスポーツ事業に参入を発表 よしもと所属のプロゲーマーがゲーム大好き次課長・井上を圧倒』 ) 吉本興業にとってeスポーツ事業第一弾となる当イベントははね犬バンジー中尾さん、セントビンセント敦夫さんらゲーマー芸人が『ストリートファイター』シリーズなど格闘ゲームを中心に世界的大会で数々の優勝歴があるどぐらさんとGO1さんらゲストを迎え撃つという豪華な内容。 体験会編、対戦アクションゲーム編に別れており、初心者の方からどっぷりハマっている方まで幅広い層の参加が見込めそうだ。 2018年4月21日(土) 『よしもと× CYCLOPS e-sports体験会』 【会場】ポストよしもと http://www.yoshimo...more
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コンピュータゲーム()はコンピュータによって処理されるゲームのことである。

形態によって、アーケードゲームコンシューマーゲームテレビゲーム携帯型ゲーム)、パソコンゲーム、モバイルゲームなどの分類がある。ゲーム画面をビデオモニターに出力するためビデオゲーム(video game)、あるいはコンピュータ化したものを示す「デジタル」からデジタルゲーム(digital game)ともいう。いわゆるLSIゲームも含め電子ゲームと呼ばれる場合もある。

なお、日本(日本語)の「コンピュータゲーム」と、英語圏(英語)の "computer game" はやや意味合いが異なる。日本の「コンピュータゲーム」に近いのは英語圏の "video game" である一方、英語圏の "computer game" は日本の「パソコンゲーム」に近い意味である。

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